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パラメーターは、左からパイロット無し、チップ無し状態での、Lv1攻防値、LvMax攻防値、限界突破2回の攻防値です。 ※最適パイロット搭乗値は、撃墜王のパイロット育成によってパラメータが変動するので割愛しました(2013.8.23) ※最適パイロットですが、同じパイロットがあまりに増えたのでリンクは割愛しました(2013.8.23) ※編集者の方へ → チップなしのMax数値のみご記入願います。機種依存文字になりそうなものは、使わない方向でお願いします。 ガンダムでありがちなのが、Mk-IIとかの表記。ローマ数字は「I」「V」(半角のアイやヴイ)で表記の統一をお願いします。 [部分編集] No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv30(Max)(限界突破なし) Lv50(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 16 ザクII 近 地宇 3 ヒート・ホーク 240 210 (450) 370 325 (695) () エリア9・13投降 17 ザクII 近 地宇 3 ヒート・ホーク デニム 240 210 (450) 370 325 (695) () 18 ザクII 近 地宇 3 ヒート・ホーク ジーン 240 210 (450) 370 325 (695) () 19 ザクII 近 地宇 3 ヒート・ホーク スレンダー 240 210 (450) 370 325 (695) () 21 アッガイ 近 地 3 アイアン・ネイル アカハナ 295 190 (485) 460 295 () () 23 ザクII(指揮官用) 近 地宇 3 ヒート・ホーク 260 225 (485) () () 29 ズゴック 近 地 5 アイアン・ネイル 395 305 (700) 780 600 (1380) () 35 ゲルググ 近 地宇 4 ビーム・ナギナタ 375 290 (665) 780 540 (1320) () 53 メタス 近 地宇 5 ビーム・サーベル レコア・ロンド 420 275 (695) 915 485 (1400) () 54 メタス 近 地宇 5 ビーム・サーベル ファ・ユイリィ 420 275 (695) 915 485 (1400) () 60 ディジェ 近 地宇 16 ビーム・ナギナタ アムロ・レイ 450 420 (870) 1120 1135 (2255) () 66 ジムIII 近 地宇 4 ビーム・サーベル 380 305 (685) 750 600 (1350) () 73 ハイザック 近 地宇 4 ビーム・サーベル 380 305 (685) 750 600 (1350) () 79 ガンダムMk-II(ティターンズ) 近 地宇 14 ビーム・サーベル ジェリド・メサ 460 355 (815) 1100 810 (1910) () 80 ガンダムMk-II(ティターンズ) 近 地宇 14 ビーム・サーベル エマ・シーン 460 355 (815) 1100 810 (1910) () 81 ガンダムMk-II(ティターンズ) 近 地宇 14 ビーム・サーベル カクリコン・カクーラー 460 355 (815) 1100 810 (1910) () 82 ガブスレイ 近 地宇 16 ビーム・サーベル ジェリド・メサ 525 355 (880) 1415 810 (2225) () チーム6コンプ機 83 ガブスレイ 近 地宇 16 ビーム・サーベル マウアー・ファラオ 525 355 (880) 1415 810 (2225) () 85 ガブスレイ(MA) 近 地宇 15 クロー ジェリド・メサ 485 355 (840) 1310 810 (2120) () 86 ガブスレイ(MA) 近 地宇 15 クロー マウアー・ファラオ 485 355 (840) 1310 810 (2120) () 99 ディザート・ザク 近 地 4 ヒート・ホーク 335 290 (625) () () 124 ゲイツ 近 地宇 13 2連装ビームクロー 410 355 (765) 935 810 (1745) () チーム2コンプ機 134 グフ 近 地 4 ヒート・ロッド ランバ・ラル 355 290 (645) () () 152 陸戦型ガンダム 近 地 5 ビーム・サーベル シロー・アマダ 405 340 (745) 880 740 (1620) () 153 陸戦型ガンダム 近 地 5 ビーム・サーベル テリー・サンダースJr 405 340 (745) 880 740 (1620) () 154 陸戦型ガンダム 近 地 5 ビーム・サーベル カレン・ジョシュア 405 340 (745) 880 740 (1620) () 157 ゲルググ(ライデン) 近 地宇 4 ビーム・ナギナタ ジョニー・ライデン 390 290 (680) 810 540 (1350) () 162 サーシェス専用AEUイナクト 近 地宇 16 カーボンダガー アリー・アル・サーシェス 605 305 (910) 1570 600 (2170) () 175 百式 近 地宇 18 ビーム・サーベル クワトロ・バジーナ 540 385 (925) () () チーム20コンプ機 180 ストライクダガー 近 地宇 4 ビームサーベル 465 310 (775) () () エリア30投降 182 ジン 近 地 3 重斬刀 365 210 (575) () () エリア29投降 185 ラゴゥ 近 地 20 2連装ビームサーベル 655 385 (1040) 1835 960 (2795) () チーム18コンプ機 189 ユニオンフラッグ 近 地宇 5 プラズマソード 460 320 (780) () () チーム21コンプ機 206 ドーベン・ウルフ 近 地宇 22 ビーム・サーベル 605 435 (1040) () () 213 グフ・カスタム 近 地 4 ヒート・ロッド 415 275 (690) () () 220 リ・ガズィ 近 地宇 5 ビーム・サーベル チェーン・アギ 435 305 (740) 950 600 (1550) () 総力戦特攻 234 バイアラン 近 地宇 7 ビーム・サーベル ジェリド・メサ 620 355 (975) 1740 810 (2550) () 総力戦特攻 254 リゼル(隊長機) 近 地宇 12 ビーム・サーベル 525 385 (910) 1470 960 (2430) () 255 ギラ・ドーガ 近 地宇 5 ビーム・ソードアックス 375 320 (695) () () 261 高機動型ザク(ライデン) 近 地宇 3 ヒート・ホーク ジョニー・ライデン 335 210 (545) 625 325 (950) () 総力戦特攻 267 リックディアス 近 地宇 7 ビーム・サーベル アポリー・ベイ 530 405 (935) 1320 1050 (2370) () 総力戦特攻 274 カプール 近 地 18 アイアン・ネイル 480 450 (930) () () 280 ガーベラテトラ 近 地宇 13 ビーム・サーベル シーマ・ガラハウ 480 355 (835) 1145 810 (1955) () 289 ラゴゥ 近 地 16 2連装ビームサーベル アンドリュー・バルトフェルド 655 385 (1040) 1835 960 (2795) () スキル「ザフトの為に!」 293 ハイゴッグ 近 地 10 バイス・クロウ ミハイル・カミンスキー 430 355 (785) 1025 810 (1835) () 総力戦特攻エリア49投降 299 量産型キュベレイ 近 地宇 15 ビーム・サーベル 685 405 (1090) 1850 1050 (2900) () 総力戦特攻 312 ジム・スナイパーカスタム 近 地宇 4 ビームサーベル 375 290 (665) () () 335 ゲーマルク 近 地宇 19 ビーム・サーベル キャラ・スーン 725 540 (1265) 2110 1875 (3985) () 総力戦特攻 353 陸戦型ガンダム 近 地宇 5 ビーム・サーベル 405 340 (745) () () スキル「物量作戦」チーム26コンプ機 354 パワードジム 近 地宇 5 ビーム・サーベル 395 305 (700) () () スキル「推力向上」チーム27コンプ機 368 ガンダムスローネツヴァイ 近 地宇 12 GNビームサーベル ミハエル・トリニティ 630 385 (1015) 1700 960 (2660) () スキル「GNドライヴ[T]起動」 スキル#GNドライヴT起動 369 ビグロ 近 宇 15 大型クローアーム トクワン 560 320 (880) () () 385 リック・ドムII 近 地宇 5 ヒート・サーベル カリウス・オットー 485 340 (825) 1005 740 (1745) () 総力戦特攻 394 ギャン 近 地宇 5 ビーム・サーベル マ・クベ 515 355 (870) 1070 810 (1880) () 総力戦特攻 400 ヅダ 近 地宇 4 ヒート・ホーク モニク・キャディラック 350 175 (525) 655 270 (925) () 417 リ・ガズィ 近 地宇 5 ビーム・サーベル チェーンアギ 600 420 (1020) () () スキル「バックウェポンシステム」 425 バウ 近 地宇 16 ビーム・サーベル グレミー・トト 730 435 (1165) 2275 1220 (3495) () 総力戦特攻 448 ズゴックE 近 地宇 5 バイスクロー 395 305 (700) () () エリア49投降 457 ザクウォーリア(ライブ仕様) 近 地宇 6 ビームトマホーク 160 160 (320) 465 445 (910) () スキル「コンサート開始!」 463 シルバースモー 近 地宇 9 ヒートファン ポゥ・エイジ 630 515 (1145) 1700 1710 (3410) () 総力戦特攻 497 ストライクガンダム 近 地宇 8 アーマーシュナイダー キラ・ヤマト 725 405 (1130) 2185 1050 (3235) () 総力戦特攻 511 ガデッサ 近 地宇 9 GNビームサーベル ヒリング・ケア 750 435 (1185) 2350 1350 (3700) () 総力戦特攻 521 GNアーチャー 近 地宇 6 GNビームサーベル ソーマ・ピーリス 525 420 (945) () () 554 ティエレンタオツー 近 地宇 16 カーボンブレイド ソーマ・ピーリス 900 580 (1480) () () 641 メリクリウス 近 地宇 9 クラッシュシールド ヒイロ・ユイ 515 805 (1320) () () スキル「最強の盾」 656 ボルジャーノン 近 地宇 6 ヒートホーク 705 400 (1105) 1780 1010 (2790) () 第1回艦隊戦レア5倍機(ジオング) 672 ゾロ 近 地宇 7 ビーム・サーベル 185 160 (345) () () エリア56投降 675 シャッコー 近 地宇 8 ビーム・サーベル クロノクル・アシャー 290 160 (450) () () エリア56投降 679 ストライクルージュ 近 地宇 9 ビーム・サーベル カガリ・ユラ・アスハ 185 160 (345) 2255 1750 (4005) () エリア55投降 683 トムリアット 近 地 8 ビーム・トマホーク アルベオ・ピピニーデン 185 660 (845) () () エリア56投降 685 ヤクト・ドーガ(ギュネイ) 近 地宇 12 銃剣式ビームサーベル ギュネイ・ガス 450 445 (895) () () エリア53投降 686 専用ギラ・ドーガ 近 地宇 5 ビーム・ソードアックス レズン・シュナイダー 635 520 (1155) () () エリア53投降 799 マヒロー 近 地宇 6 () () () エリア61投降 804 ボルトガンダム 近 地宇 11 アルゴ・ガルスキー () () () エリア58投降 805 ガンダムローズ 近 地宇 7 ジョルジュ・ド・サンド () () () エリア58投降 806 ガンダムマックスター 近 地宇 8 チボデー・クロケット () () () エリア58投降 901 OOガンダムセブンソード/G 近 地宇 17 刹那・F・セイエイ () () () 00開発計画 910 マヒロー 近 地宇 6 () () () エリア61投降 913 ゴッドガンダム 近 地宇 8 ドモン・カッシュ () () 3895 515 () エリア62投降 914 ネーデルガンダム 近 地宇 5 () () () エリア62投降 915 マンダラガンダム 近 地宇 4 キラル・メキレル () () () エリア62投降 916 ゼウスガンダム 近 地宇 6 マーキロット・クロノス () () () エリア62投降 917 ゲゼ 近 地宇 3 120 45 () () 1115 595 () エリア64投降 918 キャトル 近 地宇 11 () () () エリア64投降 1006 ザクⅡ 近 地宇 11 () () () ザクⅡ開発計画フェイズ20~49 1091 ウイングガンダム(EW) 近 地宇 12 ビームサーベル ヒイロ・ユイ 1065 670 (1735) 4840 2160 (7000) 5385 2400 (7785) ウイングガンダム(EW)開発計画 ※情報提供時に、ユニット№を教えて頂けると大変助かります 名前 コメント
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期間 2013年3月22日11時00分~2013年3月29日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回のイベントパイロット ★3ラウ・ル・クルーゼ★3マリーダ・クルス★4ハマーン・カーン 手順 CPUとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 vsガンダムチーム! ガンダムチームを撃退せよ! アーガマ 地 竹 ネオ・ジオンの脅威 メガユニット「クィン・マンサ」を倒せ! グワジン 宇 松 NT-Dシステム発動! 3月ガシャ最強チームに挑め! レウルーラ 宇 バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。 稀にイベントパイロットが投降するが、これは気配が高いほど可能性が高くなる。 ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。 他プレイヤーとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。 他プレイヤーとのバトル発生は、気配が高いほど可能性が高い。 ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。 入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) 通常バトルとの相違点 負けてもGPを失わない 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) 消費BPが半分(端数切捨て) CPUバトルの獲得GP 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) とりあえず、作成してみました -- 名無しさん (2013-03-22 11 24 19) 乙です。 -- 名無しさん (2013-03-22 11 32 58) 作成お疲れ様です。ついに☆4パイロットですか、できれば三日間で取得したいものですね。 -- 名無しさん (2013-03-22 11 42 01) クルーゼget!使えません・・・ -- 名無しさん (2013-03-22 11 54 28) デュオに続いて、クルーゼも使えないとは、中の人泣いてるな。 -- 名無しさん (2013-03-22 12 00 05) フルフロ出せ!なんでクルーゼ・・・ -- 名無しさん (2013-03-22 12 22 03) ↑×2 んじゃ、いずれ来るであろうレイ・ザ・バレルも使えない存在? -- 名無しさん (2013-03-22 12 59 27) 反政府組織でサイコミュ乗りって聞いたから、ロニかと思ったのは俺だけ… -- 名無し (2013-03-22 13 26 49) 今さらだがバトエネって1分で2復活するのね!知らなかった・・・ -- 名無しさん (2013-03-22 13 48 06) ↑×2 俺もロニさんだと思ってたよ。反政府組織って書かれたらねぇ -- 名無しさん (2013-03-22 13 53 18) マリーダ、コスト66乗れました。 -- 名無しさん (2013-03-22 14 51 48) バトル防御履歴に、同じ奴が2回続けてマリーダの信頼度を奪っていってるんだが、確率的に言ってどうなの?それとも操作?裏ワザ?・・・過疎化? -- 名無しさん (2013-03-22 16 26 03) そんなことあるのか…… -- 名無しさん (2013-03-22 16 28 02) 早くマリーダ欲しいな(。-∀-) -- 名無しさん (2013-03-22 16 29 27) ↑×5 サイコミュ搭載MSと書いてあったから、その時点でMAに乗っていたロニは除外されてしまう・・・。 -- 名無しさん (2013-03-22 16 54 14) ↑×4 気配がMAXになっても信頼度バトルが発生しないが続く、ということは③が原因かと。 -- 名無しさん (2013-03-22 17 00 50) 2人目のマリーダさんの時点で気配がほとんど上がらないんだけど・・・、ハマーン様の時はどんだけ~って感じだよ -- 名無しさん (2013-03-22 17 55 12) 前にも同じコメあるけど、信頼度バトで同じ相手に立て続けに負けたんだけど。余程やってる人が少ないのか?バグか? -- 名無しさん (2013-03-22 17 57 34) マスターズとチャレバトでサイコミュの発動率悪いな。弄ってるなw8機スキルMAXなのに発動0~3機て…今までと全然違うじゃんw運営バレバレww性能変更は詐欺だから。 -- 名無しさん (2013-03-22 19 14 10) チャレバトで2回続けて同じ相手に当たるのは、運営が、この相手にはランク~と対戦させるという操作をしてるから、当たる可能性が高くなる。つまりはデキレースw詐欺運営らしい行為ww -- 名無しさん (2013-03-22 19 19 19) 無課金ランク14ようやくクルーゼ捕獲、信頼度バトル3勝6敗。 -- 名無しさん (2013-03-22 19 20 58) 戦艦ネルアーガマじゃきついですよね? -- 名無しさん (2013-03-22 20 31 17) ハマーンの信頼度バトルで出てくる相手はランク18以上のサイコミュがほとんど・・・勝てるか! -- 名無しさん (2013-03-22 20 51 40) バトル仕掛ける時は上位ランクにあたり、防御の時は下位ランクw相変わらずバレバレの糞システム健在だな。ホント無能運営w -- 名無しさん (2013-03-22 21 56 48) いい加減低ランク者の低戦艦にリーンはやめろ!せっかくゲージたまって負け確定はやる気なくなるぞ。 -- 名無しさん (2013-03-22 22 13 28) ランク12ぐらいじゃつまらないですね。イベントって、全員が楽しめるものでは?さすがGREE。低ランク者は無視前提のイベント -- 名無しさん (2013-03-22 22 19 09) 楽になるわけじゃないから、自分の所有している最高の戦艦に自動で組み込んだ合計値を基本値として、自分が仕掛ける場合は、その数値より上の人と優先的に当てられる仕様と考えるのが妥当かな? -- 名無し (2013-03-22 22 21 14) ごめん訂正。ランクをわざと落としても楽にならないってことね。 -- 名無し (2013-03-22 22 23 06) バト缶大量に買って挑んだら低レベルデッキ当ててくれるんじゃねーかwww -- 名無しさん (2013-03-22 23 34 07) 挑んで負けたら信頼度失うのは分かるよ。でもさ、防衛しても信頼度上がらないのっておかしいよ。防衛成功のメリットってなに? -- 名無しさん (2013-03-22 23 55 04) 決まってるだろ。仕掛ける側は常に格上と当たるわけだから、防御成功で信頼上がったら、出来レースを仕組む意味がない。 -- 名無し (2013-03-23 00 09 30) ランク13. ハマーン様は無理でもせめてマリーダさんまでは欲しい。 -- 名無しさん (2013-03-23 00 48 38) ハマーンの信頼度バトルの相手強い奴ばっかって言うけど、初日からトバす奴なんてどうせ課金者なんだから強いの当たり前。 -- 名無しさん (2013-03-23 00 52 40) あと仕掛けるときは常に格上と当たるっていうのは、単にそいつより弱い奴が少ないんじゃないの?自分ランク18だから対戦相手格下か同格ばっかだぞ。ランク12くらいならだいたい格上かもね。 -- 名無しさん (2013-03-23 00 57 01) ↑それは君より上の人達はとっくに全部獲得してるだけだよ。まあランク18までよくもまあ…とだけ言っておく。 -- 名無し (2013-03-23 01 04 30) ランク15だがランク13の相手に全然勝てない。 こっちはほとんどスキル発動しないのに相手はいつも全開! 勝てる気がしない。 -- 名無しさん (2013-03-23 01 05 16) まあ、もう少し待てば格下と当たる率がかなり上がるし、最終日の前日あたりだと、もう無課金者しか残ってないからかなり楽に取れるけどな。初日からギャーギャー騒ぐほどのことじゃないし、最終的に取れれば問題無い。 -- 名無し (2013-03-23 01 17 03) まともな書き込みで気が引けるが…アーガマに載ってるΖとか百式、MK-2ってスキル持ってないのかな? -- 名無しさん (2013-03-23 02 11 34) ↑4だからそういう意味でいってるの。トバしたい奴はトバして、ゆっくりやりたい奴はゆっくりする。俺は楽したいからゆっくり。 -- 名無しさん (2013-03-23 02 39 33) ↑×3ランク15から見て13は名目上格下、その格下はスキルが当たり前のように4~5発動する。対してこちらは0~2、こんな対戦が続く。明らかに不正な操作がされている事を体感できる、と言う事ですよ。 -- 名無しさん (2013-03-23 08 44 44) 同属性ボーナスもないような詰め込みデッキにスキル連発されて負け。自分は発動なし。不自然すぎる。 -- 名無しさん (2013-03-23 08 49 48) こんな仕様でバト缶使ったらダメですよwバト発生率はゲージだけでなく、明らかに時間経過も関係してますwwランダムであと30分とか1時間経たないとバトル発生しないという感じで。だからバト缶は無駄ですw -- 名無しさん (2013-03-23 09 52 11) ハマーンのスカウトバトルが連発する。もちろん勝てません -- 名無しさん (2013-03-23 10 14 39) 2→MAXのとき、前々回、前回、今回も同じ相手に当たって(当てられて)フルボッコされる。こんな不自然なことあるか?! -- 名無しさん (2013-03-23 11 13 52) 戦友さんの戦友と当たったwww -- 名無しさん (2013-03-23 11 38 17) チャレやっと終了。バトルE自然回復のみ、ランク最高14です。ご参考までに。 -- 名無しさん (2013-03-23 13 01 16) 連続撃破数120↑もしてバトルにならないなんて有り得ん!!攻撃はされるのになんで出会わんのだ。クソ運営。 -- 名無しさん (2013-03-23 14 24 21) スキルですが、仕掛けたときは発動しないのに相手は発動しまくりです。そして信頼度失う。繰り返し。 -- 名無しさん (2013-03-23 14 27 41) 艦隊戦もそうだが、このチャレバトも、このオレのように初心者や低LV、低ランク者には無理だ。まー、イベントってそんなもんなんだろうけどね。 -- 名無しさん (2013-03-23 14 31 44) おいおい俺はカモか?バトル発生しないときは全くせず、重課金者らしきものには1/3くらいでぶつけられてフルボッコ(こっちの発動0で、相手は凄いものが4も5も発動)、こんなのありえない。 -- 名無しさん (2013-03-23 14 34 38) 気配が高いほど他プレイヤーとの遭遇が高くなるって、関係ねーよ。最初の選択で出会ったり、気配がマックスでも全く出会わないんだから、なんのための気配なんだか。 -- 名無しさん (2013-03-23 14 36 50) 諦めるな!俺はネェルアーガマでリーン勝てた事も何回かあったから! -- 名無し (2013-03-23 15 32 45) バトル発生時点で5バンシィ×3だったので、変形デッキに切り替えて対戦したところ、みごとにこっちの発動ゼロで負け。不自然な挙動であった。 -- 名無しさん (2013-03-23 16 30 32) まぁ、戦艦強くないと話にならんな。リンホサイコミュは必須。つまりDP稼げって話だよな? -- 名無しさん (2013-03-23 16 48 11) ↑×3ネエルに負けるリーンてどんなデッキなんだろwwwデッキ見てみたい -- 名無しさん (2013-03-23 17 18 07) え、これって無課金者って最終日間近までやらないほうが得策ですか?? -- 名無しさん (2013-03-23 17 29 54) いや、ぼちぼちやっといた方が良いよ。終盤だと日数がたりなくなる。まぁ、その間フルボッコにされるけど、逆に考えれば、課金者や強戦艦がさっさと引退してくれてるって考え方もできる。 -- 名無しさん (2013-03-23 18 07 24) 自然回復のみで今回もチャレバト終了。Rank15だけどRank15以上に1回しか当たらなかった(?_?) -- 名無しさん (2013-03-23 18 22 07) 気配MAXで、 -- 名無しさん (2013-03-23 18 32 35) 気配MAXでも、信頼度バトルに入らないOrz -- 名無しさん (2013-03-23 18 33 36) 大体、ランク15あたりがほぼハマーン取り終えてるあたりだな。あとは運のいい13か14にボチボチってあたりだから焦る必要はない。低ランク無課金はとりあえずマリーダまで取って待機するのもありかと。 -- 名無し (2013-03-23 19 06 56) 最終日間近まで待つって作戦も以前のように参加者が多ければの話。過疎ってる今は通用しないかも。信頼度バトが発生しない可能性大だ。 -- 名無しさん (2013-03-23 20 02 27) 逆にみんなが後半に集中して取れない可能性も出てくるぞwww今のうちから缶使わない程度にやっときな。今回信頼度バトルは気配7割超えた辺りからすぐ発生するぞ。 -- 名無しさん (2013-03-23 21 40 29) 昔ってか、初期の頃のチャレバトなんですが、デッキをワザと弱くしておくと格下と当たるってなかったでしたっけ?あれって今でも通用するのかな?それとも、この噂したいがガセだったのかな? -- 名無しさん (2013-03-23 22 39 51) 仮説なんだけど、信頼度バトルの発生って気配の他にCPUデッキのレベルも関係してないかな? んで、デッキ抽選は2段階あって、1段階目が CPUのどのデッキかの抽選で、2段階目がCPU戦か対人戦のどちらかの抽選。そこで気配とCPUデッキレベルが高いほど対人戦を引く確率が高くなる。こんなかんじなら、信頼度バトルがなかなか発生しないのに納得できる。 -- 名無しさん (2013-03-23 23 43 05) 2↑デッキ弱くしても無駄。無課金者なら三日前くらいで十分だよ。過疎ってるから尚更。今は課金者同士で潰し合いをしてもらいましょう。 -- 名無し (2013-03-23 23 49 44) マリーダの絵師はヨクサルかなにか?ふとましくて草生える -- 名無しさん (2013-03-24 01 07 15) ハマーンの目も違和感ありすぎ。前から思ってたが素人じゃね? -- 名無し (2013-03-24 01 29 55) 信頼度1/5とか1/4くらいで信頼度バトル発生するが100%勝てない。つまりは重課金者のエサにされている。お前らクソグリはタダで済むと思うなよ、でもそれ以上に消費者庁が必要ない。タダの税金ドロボーだ、ちゃんと仕事しろ、ボケどもが!! -- 名無しさん (2013-03-24 03 10 22) ハマーンの信頼度バトルで、メインで対戦した相手と5時間後にサブアカで再戦。意外と狭い範囲で抽選されてる気がします。両方ともランク15ですが、メインの方がサイコミュでサブが変形で基本的にメインの方が強いのですが、ハマーンを先にゲットしたのはサブの方でした。 -- 名無しさん (2013-03-24 05 29 14) 相手はリーンホースJrこっちはアークエンジェル ドミニオン。せめて戦艦かデッキ総合力あたりで相手を選んで欲しい、何を基準に相手選んでるんでしょうね、同じ相手に当たってましたよ、防衛も同じ相手が来てたので余程過疎ってたのかな?途中vガンダムデッキとタイマンwwwムリゲ~orzいや、スキル差で取ったけどさ(。。 -- 名無しさん (2013-03-24 07 35 44) 無課金機体(ジークジオン)で、昨夜にハマーンゲット出来ました。☆4ビクザムほしい・・・ -- たぁたん (2013-03-24 08 22 04) ドリナイなんかはイベントのマッチングは同ランク以下しか当たらないからバランスいいのにこのゲームは低ランクの扱いが糞過ぎるよな。俺はもうハマーンとったけどさ。 -- 名無し (2013-03-24 08 27 25) 前回当たった相手とまた当たった!!どんな抽選なんだよ! -- 名無しさん (2013-03-24 12 52 15) 何度メールで問い合わせてもクソな回答しか来ない。本気でグリ潰す、被害者の会に協力する!! -- 名無しさん (2013-03-24 13 18 11) クソな回答も来ないぞ。 -- 名無しさん (2013-03-24 13 56 32) 信頼度バトルの発生率も気配に関係ある? -- 名無しさん (2013-03-24 20 12 47) ↑あんま参考にしない方がいいよwww気配低くても発生するし、MAXでも発生しない時もある。どっちかといえば後者が多いww -- 名無しさん (2013-03-24 20 29 17) そうかぁ じゃあ信頼度上げたい状況ならボーナス気にしなくていいかな ライバル強すぎて全然勝てないけど… -- 名無しさん (2013-03-24 20 41 22) ハマーン諦めて艦隊船のレア機獲得に気持ちを振り向けよう。 -- 名無しさん (2013-03-24 21 13 54) 信頼度バトルが宇宙のなるか地上になるかは、気配がなくなるCPUデッキと一致しますか?宇宙用のリーンホースしか持ってないんです。 -- 名無しさん (2013-03-24 21 22 07) 艦隊おもんないし、レアも今更また?て感じでしょぼそうだから無視してチャレバトしよw -- 名無しさん (2013-03-24 21 59 53) ↑CBが伏線でしょ?無課金者救済。 -- 名無しさん (2013-03-24 22 11 44) 意外とハマーンはあっさり取れた。マリーダの方が苦労した -- 名無しさん (2013-03-24 23 20 49) 結局初日からバトルしてない待ち負け組は今頃涙流して缶使ってるのか?www -- 名無しさん (2013-03-24 23 35 17) スキル発動、相手方ほぼ毎回頻発、当方発動しない・・・たまたまか?防御のほうが発動しやすいのかな?エネルギーが無くなるときか、フルで発揮できない時にバトルになるのは仕様?毎回だとうんざりする。。。。。。 -- 名無しさん (2013-03-24 23 54 17) 気配なんか全く関係ないのになぜ表示するのだろう・・・。缶を使わせたくするように?缶なんて使うの無意味。使うとバトルにならないような。一度負けて最初からすると数回目でバトル発生が圧倒的に多い。缶なんて使わなくたってそろそろスムーズに入手出来るんでないかな。同じ相手に合うのって、あった!狭い世界だね。 -- 名無しさん (2013-03-25 00 05 33) 信頼度取られた人に再度対戦になり取り返せました。。。スキル発動次第って事かね? -- 名無しさん (2013-03-25 01 15 58) 同じ人に当たる人が多いwこれは偶然じゃなく、完全に仕組まれたデキレースwこれで課金缶使う人もいてるから、完全な詐欺ww -- 名無しさん (2013-03-25 04 56 37) いまだにクルーゼ信頼度MAXにできない・・・ネルで攻撃45000って低いですか? -- 名無しさん (2013-03-25 05 37 29) ↑自分もネルです。素は75000のサイコミュデッキです。あとハマーンです。 -- 名無しさん (2013-03-25 11 11 04) ↑×3更に信頼度1つ目は簡単に勝てて、2つ目は絶対に勝てないようにも仕組まれてます。あからさまな課金誘導にはもうウンザリです。 -- 名無しさん (2013-03-25 11 29 58) そうそう、攻撃履歴見ると赤と青がキレイに交互に並んでるよ、相変わらずやり方がクソだね、ヘタクソというか・・・運営バカだね。 -- 名無しさん (2013-03-25 11 33 56) 星屑の英雄、発動率凄いねぇ~。 勝てわ・・・ -- 名無しさん (2013-03-25 11 55 18) まあリンホないと話なならんわ。諦めた -- 名無しさん (2013-03-25 12 06 24) こつこつやってればログインボーナスもあるしリーンホースはとれるでしょ。話はそこからだ。 -- 名無しさん (2013-03-25 13 11 14) ↑同感。大した戦艦なしでは無理してハマーンGETしても乗せるユニないだろうし☆3白キュベ出したら低ランク丸出しだし止めといた方が無難 -- 名無しさん (2013-03-25 13 15 09) ネルで攻撃45000xtute -- 名無しさん (2013-03-25 15 15 08) チャレバト2〜3日目位を無課金で取れないのは当たり前の仕様でしょボヤキすぎだよ!まずは高ランクが抜ける迄待つべし!待つべし!待つべし! -- 名無しさん (2013-03-25 15 19 49) リーンホースも無しでチャレバト挑むのはダメもと位の気持ち出なきゃね。 -- 名無しさん (2013-03-25 15 21 32) 戦艦はプレーヤーの努力次第でGET出来るからね。リンホばっかに当たるとか文句言ってるようじゃガンマス辞めたほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2013-03-25 15 28 57) 今日同じ相手に連勝してハマーン取れたよ!笑えた。まあリンホ同士だったけどね -- 名無しさん (2013-03-25 15 32 19) 初心者ならともかく半年ぐらいやってる人はリンホは揃えてないと。今リンホ載ってる人らは新戦艦出るの待ち続けてDPバンバン貯めてるよ。いまギャーギャー言ってるようじよ新戦艦出たらフルボッコにされちゃうよ -- 名無しさん (2013-03-25 15 57 12) 取れなくて騒いでる人の大半は初めて浅い日でしょ。辞めろとか高戦艦買えとか言ってるヤツよ。自分たちも最初は苦労したはず。おかしいのはイベントのシステムだろが。 -- 名無しさん (2013-03-25 16 07 05) 誰だって、最初からイベントを上手くこなせたわけじゃない。俺もアーガマ使ってた頃は格上にボコられてカミーユ取れなかった。そこからDP貯めてリンホ買ってからかなり楽になっただけのこと。確かに今のマッチング仕様は酷いと思うが、文句垂れる前に最大限の努力をしてリンホ買いなさい。 -- 名無し (2013-03-25 16 33 44) ↑パイ取れるようになると取れなかった時の気持ちをわすれるのか?文句を垂れたくなるがな。リン使ってて文句言ってるやつは別の問題だが。 -- 名無しさん (2013-03-25 16 55 20) DPは余裕でリーンホース取得出来る状態だが、個人的に入手する気になれないのでグレイで参戦。1ランク上の戦艦程度ならなんとかなるが…対戦相手がリーンばかりってのは代わり映えもなくつまらなかったなぁ。もっと戦艦のシステムを工夫して欲しいものです。 -- 名無しさん (2013-03-25 17 15 27) ×2 ↑皆が通ってきた関門だから、君だけじゃないってことだよ。文句をここに書けば、解決するの?だから文句を垂れる前に努力しろと言っている。ネェルアーガマならギリギリだが、チャレバトは取れたけどなあ。リンホにも勝ったことあるし。あ、俺は課金した事は一度もないから。 -- 名無し (2013-03-25 17 25 46) 初心の時cyarebato -- 名無しさん (2013-03-25 17 49 08) 初心の時チャレバト入手不可→2回目はアーガマ入手でギリゲット→3回目リンホでほぼゲット!が私の経験でしたね。 -- 名無しさん (2013-03-25 17 51 26) 相手の構成によってはアクエンでリーンホース落とせるよ。 -- 名無しさん (2013-03-25 17 54 46) 誰も課金しろとは言ってない!まずは戦える戦艦と戦力を整えるのが先だよ! -- 名無しさん (2013-03-25 17 56 13) 私 -- 名無しさん (2013-03-25 18 02 08) 私は第六回のチャレバトからはじめてますが、ホワイトベースの時は、第六回と第七回は二人目が取れなくて、アーガマにしてやっと二人目が取れるようになれましたよ。ちなみに私は今無課金ランク13です。 -- 名無しさん (2013-03-25 18 03 36) 初心者ならまず、ネェルアーガマ取れ。途中の戦艦は無視で良い。ネェルあれば最終日にはパイロット取れる。あとはリンホまでひたすら貯める。戦友募集しててやる気のありそうな初心者を戦友にして、DP源確保しつつ、募集かけてる上級者多数に自分の任務をクリアして貰い、いち早く先へ進む。簡単に言えばギブ&テイクだよね。これを継続してればリンホも低レベルで取れるさ! -- 名無し (2013-03-25 18 17 16) たまたまなんだろうけど、相手の星屑100パーセント発動・・・・・こっちは一回も発動してない・・・・・いい加減にしろ!! -- 名無しさん (2013-03-25 19 27 41) 戦艦はともかく、格上ばかり出て来るのは何故だ?防御の時は同ランクが下位ランクw明らかにデキレースだろww -- 名無しさん (2013-03-25 19 43 42) 今のチャレバトは最低ネエルないと話にならんね。ストレス溜まるだけだから毎日ログイン 任務参加するとか努力しなきゃ。戦艦だけは誰もが同じ条件だから。リンホばかりとか文句言う事自体、ここを読んでる特に長期ガンマス参加者はあきれてると思う。まずは努力しよう。話はそれから。いくらサイコミュ沢山持ってても戦艦無きゃ載せられないから、ずーと低ランクのままだよ -- 名無しさん (2013-03-25 20 18 55) 4日目の今日あたりは、やっとランク高い人が抜けてきた位でしょう…。自分より強いのと当たって嘆くのはそれだけ弱い貴方が強くないからです。 -- 名無しさん (2013-03-25 20 34 00) チャレバトってユーザー全員参加のイベだから弱いデッキが不利なのは当たり前…。愚痴ってどうするの? -- 名無しさん (2013-03-25 20 37 08) 強デッキ者はスムーズにハマーン迄ゲット出来るから、あんまり不満ないよね。 -- 名無しさん (2013-03-25 20 39 11) 「強いから勝つのではない。勝ったから強いのだ。」って外国のサッカーチームの監督の名言通り。チャレバトで勝ちたいならまずは強い戦艦を勝ちとる。それ以上でもそれ以下でもない。努力なしに弱い戦艦 弱デッキは自業自得。ここで文句たれる前に自分を責めよ!! -- 名無しさん (2013-03-25 20 43 35) ハイエナってライオンやハゲタカの残り屑を頂戴するよね?別に俺はハイエナでいいですわ〜 も少ししればライオン達が居なくなってご馳走にありつけるから。それも作戦のうちでしょ?πに限りある訳でもなし。がっつく方が恥ずかしくない?自慢したいの強デッキをさ? -- 名無しさん (2013-03-25 20 49 09) 今日1日でハマーンまでストレートでGET!! ランク18 当たり前だけどリンホ。上位ランクが中盤から出ないなんて考えは甘過ぎる!! -- 名無しさん (2013-03-25 21 13 23) ↑まだ日数はあるけどな。マッチングの確率の話だから君みたいなイレギュラーまで全部考慮してられないでしょ。 -- 名無し (2013-03-25 21 19 19) チャレバト初めてなんですがパイロットって信頼度1つすら奪われてパイロット消えてしまうんですか?教えてください! -- 名無しさん (2013-03-25 21 28 54) ↑4 解りやすい説明だな。ただ俺はライオンでいたいわ。ハイエナやハゲタカは嫌だね -- 名無しさん (2013-03-25 21 30 36) 当方リンホですがオペメテデッキのために、相手がサイコミュだと勝てないことが多かったです。ここのところサイコミュがいなくなる頃にやっと信頼度MAXになる感じです。 -- 名無しさん (2013-03-25 21 38 00) ↑オペメテデッキはゼロ(EW) -- 名無しさん (2013-03-25 21 39 16) ↑オペメテデッキはゼロ(EW)レベル -- 名無しさん (2013-03-25 21 39 57) 5↑チャレバトは期間内に信頼度3にしないと消えるから信頼度1じゃダメ。 -- 名無し (2013-03-25 21 56 34) HWSのサイコミュ発動は半端ないですね。一度5機組んでる人と対戦しましたが4機が発動しました。自分もHWSメインで組み直し勝ち進みました。いまだにHWSだけは皆さん手放さないですね -- 名無しさん (2013-03-25 22 01 53) ハマーン要らねえから放流してやった -- 名無しさん (2013-03-25 22 13 15) 金持ちは新車値引きなしでも買うけど貧乏人は中古。人のお下がりで我慢するわけだ。嫌なら頑張って働いて金持ちになるしかない。チャレバトも同じだわな -- 名無しさん (2013-03-25 22 20 04) 戦艦で文句言う人は努力が足らないとか上の方で言ってるけど、戦艦関係なしに格上ばかり出て来るのは何故だ?防御の時は同ランクか下位ランクなのは何故だ?努力が足りないのか?そっちの反論はないのか??運営か?ww -- 名無しさん (2013-03-25 22 25 36) ↑×3 確かにハマーン、「待望の☆4」って割にはつかえんわ。ここでギャーギャーギャーギャーほざいてる人、取ってから虚しさ感じてクダサイ -- 名無しさん (2013-03-25 22 27 48) 艦隊戦ガシャしかりだけど、かなり「運」に左右されてる。上の方で今日1日 たた1日でハマーンGETした人もいるんだし。 -- 名無しさん (2013-03-25 22 30 11) ↑↑ 戦艦だけでは駄目だわ。限突とかの努力も必要だわ。それも含めて努力不足を指摘してんじゃね?まあポンポンと進むようなゲーム希望ならラインとかやったら? -- 名無しさん (2013-03-25 22 33 52) 対戦者の総攻撃値が近いとか、ガチの勝負をさせてくれと言いたい。明らかにおかしい。全てではないが、攻撃は格上、防御は下位が多いのは明らかな事実だから。 -- 名無しさん (2013-03-25 22 48 51) 確かにハマーンは初の☆4となってるが、最大育成して☆5キュべに乗せないと意味ないwつまりは、いつもの課金誘導ww -- 名無しさん (2013-03-25 22 51 47) 戦艦が凄くたって弱い奴は弱い。逆を言えば、ネェルアーガマでも属性合わせてスキル発動させればリンホに勝つこともある。格上とばかりやらされるのはストレスが溜まるが、同ランク対戦だと少しの差しかないから初心者も含めた初心者でも簡単に取れてしまう。初心者や低ランク者は嬉しいかもしれんが、上のランクに行くメリットも薄れるし、簡単過ぎて逆にそれもつまらないと思うよ。 -- 名無し (2013-03-25 23 31 44) 俺も昔、ネエルで頑張ってウッソとジュドーを取ったぜ!その時のデッキは1周年記念のガンダム、MK2、エルストと総力戦で出たバンシィ、アカツキとかの寄せ集めだったなwwwまぁ今みたいに限突はなかったし、性能の差はパイの差くらいだったから結構戦えてたな。課金組はやっぱ強かったけどね! -- 名無しさん (2013-03-25 23 58 46) 機体が課金ばかりだから、パイくらいある程度簡単に、例えば時間や数をこなせば取れる仕様にしたほうが、間口を広げると思うがwリア友数人は、やり始めにパイ取れなくて辞めていったんで。 -- 名無しさん (2013-03-26 00 06 36) ほんとπはなぁ。防御回数を勲章と勘違いしているキチガイどもが居座っているせいで能力が高くて使えるπほどとれないという酷い状態だからどうにかしないと新規が居着かないね。 -- 名無しさん (2013-03-26 00 20 53) あーいるいる。CCAアムロやファラをわざと信頼度1のまま放置し、リーダー機を☆3〜4のしょぼい機体にして防御戦艦をドミニオンとか敢えて半端な戦艦にして無課金リンホを釣ろうとする輩。当たってみたら、☆5で徹底して固めたガチ課金デッキなんだよね。 -- 名無し (2013-03-26 00 37 39) ↑高ランクの者です。リーダー★3とかにしてますが趣味機体だから…。★5は戦友さん達が沢山使ってて区別の意味もある。釣船してないけどね。 -- 名無しさん (2013-03-26 09 15 20) でもさ~釣舟批判っておかしくない?自分からバトル仕掛けてるのだから、ただの返り討ちでしょ -- 名無しさん (2013-03-26 09 19 54) 弱者をターゲットに弱そうに見せてバトルを仕掛けさせるようにしていて、中身は重課金デッキだよ。強い奴は釣船とは思わんよ。釣師も本格がきたらたまに負けてるじゃねーか? -- 名無しさん (2013-03-26 09 28 30) 廃課金さん達は、折角たくさん課金して作り上げたデッキなのに、発揮する場がマスターズだけで物足りないのでは?チャレバトも一瞬で終わるだろうしw -- 名無しさん (2013-03-26 11 04 18) ↑続き。だからと言って、その捌け口がチャレバト妨害とかは性根悪いがw全ては糞イベしか出来ない無能運営のせいwwあれだけ課金助長してるんだから楽しいイベくらいやれよw -- 名無しさん (2013-03-26 11 06 52) ↑そーゆーやっかみのコメするから妨害する輩が出てくるんでしょ、ほとんどの高ランク者はデッキで使用しているから妨害なんかしていないよ。 -- 名無しさん (2013-03-26 11 22 48) やっかみのつもりはないが?アーガマでハマーンとったしwそれはさて置き、何も高ランク全員とか言ってないし。ここのコメ見てとか関係無しにやってる人はやってる。極一部だけどそういう人は確かに居るのは事実だから。艦隊始まる前に高ランクの戦友さんが一括コメで、チャレバト終わって暇だから戦艦落として泳がせてるとか言ってたよww -- 名無しさん (2013-03-26 11 57 49) 信頼度1だとバトル仕掛けられないのでしょうか?マリーダさん不要なので再取得後は木馬待機で信頼度取得支援、信頼度2の時はバトル仕掛けられてるのだが。 -- 名無しさん (2013-03-26 15 51 20) 信頼度1でも仕掛けられるよ。こちら信頼度1で相手がそのパイロット持ってないと奪われる。 -- 名無し (2013-03-26 15 55 44) うざい釣り船いるよね、自分からはバトル仕掛けないとしてもタチ悪い気がする。ガンマス飽きたら釣り船退治でもしようかな。 -- 名無しさん (2013-03-26 22 23 37) 艦隊戦ページすら作られなくなったのか。 -- 名無しさん (2013-03-26 22 58 43) エリア52以降で使えるパイが結構いるが、やっぱり釣り船のエサになってるのね・・・ -- 名無しさん (2013-03-26 23 09 32) 属性合わせてスキル発動させればって、させることなんかできねーっての。運とかではなく、全ては運営の手のひらの中、操作された仕組み。戦艦所得に任務LVも組み込めばいいのに。 -- 名無しさん (2013-03-26 23 23 14) ↑それは単なる負け惜しみだよ。実際に上の人達はネェルアーガマでパイロット取れてるわけだし。大体どういうデッキなんだ?まさか自動デッキとかドヤ顔で言う訳でもあるまいし。 -- 名無し (2013-03-27 00 20 05) eto -- 名無しさん (2013-03-27 01 52 01) えとだいぶ↑のほうでネル45000ってかいたものです。今日やっとクルーゼ取れました。トレードでネル52000まであがりましたがマダ厳しいです。はじめて1ヶ月ちょっとですよと。 -- 名無しさん (2013-03-27 01 54 28) ↑趣味デッキなので&パイロットよわいから余計つらいですね パイロット育成イベントもっとほしいです;; -- 名無しさん (2013-03-27 01 58 03) 始めて1ヶ月のドミでリーンを撃破した初心者ですが、スキル発動して48万超えてもサックリ負けるような相手とタイマン(これ重要)させられると愚痴も出ます。またお前かよ?みたいな・・・マッチング何とかしてほしいという切実な願いですね。確かにここで愚痴ってもしかたないですがね。正直、新規参入にもう少しやさしい設定にしてほしいです。 -- 名無しさん (2013-03-27 04 14 36) パイロットの平均値が70~80の初心者にとってはチャレバトのパイロットは喉から手が出るほどほしい存在だとおもうんですよね。初心者がそこまで求めるのが強欲なのかm(。_。)m -- 名無しさん (2013-03-27 04 18 35) 確かにマッチングは酷いものだが、ネェルでもちゃんと取れるようになってるから。それに始めて一ヶ月の初心者がそんな簡単に取らせろなんてムシが良すぎでしょ。みんな低ランク時代はボコられてきたもんよ。今だってチャレバトで重課金のガチデッキにはボコられるし。まあこのゲームは上を目指すのが趣旨だから。初心者でもパイロットを初日で取れたり☆4バンバン引けたら、それこそ誰も課金しなくなるでしょうな。 -- 名無し (2013-03-27 09 02 49) 信頼度MAXになったと喜んでいたら同じタイミングで仕掛けられて元に戻っていた。 -- 名無しさん (2013-03-27 10 32 04) ↑悲しすぎる・・・ -- 名無しさん (2013-03-27 12 13 18) とりあえずハマーン放流 -- 名無しさん (2013-03-27 23 18 41) 無課金なのでクルーゼが獲れた時点で御の字撤退www -- 名無しさん (2013-03-28 17 00 59) 梅戦艦のみ撃破してたら、信頼度バトルは格上だけでした。逆に松戦艦のみ撃破してたら、信頼度バトルは格下しか当たりませんでした。 -- 名無しさん (2013-03-29 07 12 25) 最終日っちゅうのにリンホばかり当たる。もうあかんわwww -- 名無しさん (2013-03-29 07 32 19) ↑同感! -- 名無しさん (2013-03-29 11 37 27) 前回までアーガマでπゲットできてましたよ。今回、ちょっと無理目に感じたのでアークエンジェルに乗り換えました。結局、信頼度バトルは全リンホで苦労しましたが、ハマーン様ゲットできてます。何回かコメのあるネェルの初心者さんへ→私の前回までのアーガマデッキは素で攻撃75,000~80,000でした。アーガマやネェルクラスだと、艦隊戦の★4限突×2で同距離ボーナス狙ったデッキ辺りでないと苦しいですよ。あと、コスト高い機体使うよりも、低い機体でスキル発動数あげることも重要かと。★4収集が難しければ、艦隊戦頑張って★3スキル機体のスキルMax機がお勧めです。頑張ってください。 -- 名無しさん (2013-03-29 12 03 24) 自分の攻略法です。梅デッキしか狙わない。松・竹にはコスト2機体1機で突撃 -- 名無しさん (2013-03-29 12 06 25) ↑続きです。梅デッキにも9-8もしくは1-0程度で勝てる機体1機で。信頼度バトルも無理目のリンホならコスト2機体でスルー。ひたすら勝てそうな相手を待つ。信頼度バトル2回目は神頼み。無課金はひたすら忍耐あるのみ。 -- 名無しさん (2013-03-29 12 10 29) ハマーンわざと放流して最終日まで荒らしてる輩がいるから後半〜最終日で頑張っても無理って事がよくわかった。今回の新戦艦欲しくてもエリアが程遠いし、地道に頑張りますわ -- 名無しさん (2013-03-29 16 11 22) ↑荒らしてる輩は運営か、売上に貢献しようとしてる運営大好きユーザーですねwww -- 名無しさん (2013-03-29 17 36 48) なんか追加のお知らせでハマーンは撃墜王で3パイより性能が上がるよ的なありきたりなコメント書いて、5キュベレイの課金催促してたなwww -- 名無しさん (2013-03-29 18 10 53) ↑6AAはサブ赤だよね?その中身だと初心者は作るの無理。ある程度パイとるには時間かかる。課金者は別。 -- 名無しさん (2013-03-29 19 30 30) ↑サブじゃないですよ。無課金の本アカ(サブがないので本つけるのも変ですが)です。★4低コストスキル機体積みは初心者には難しいですが、チャンスガシャの★3スキル機体は何とかなりますよ。戦友さんから流してもらえますし。 -- 名無しさん (2013-03-29 20 24 26) ↑2パイとるとこまで行くのは時間かかるのは確かですね。 -- 名無しさん (2013-03-29 20 50 51) 無課金低ランク者ならチャンスガチャの☆3はかなり戦力になるはず。黄金の士気を使ったエゥーゴデッキとか簡単に作れたしな。 -- 名無し (2013-03-30 09 16 07) ↑士気デッキ強いよね!アーガマでカスリンホ貫いたわ -- 名無しさん (2013-03-30 14 00 59) チャレバトまた始まりますね。以前は投降πが奪われることなかったのに、いつの間にかシステムが変わったのかなぁ・・・また憂鬱です。 -- 名無しさん (2013-04-07 13 39 11) SEED πはもう飽きた。まだまだ他にも出さなきゃいけないπたくさんおるぞ~ -- 名無しさん (2013-04-07 23 38 58) 名前 コメント
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-ゼロと呼ばれたG- 共闘戦の概要は 共闘戦 をご参照下さい。 【開催日時】2015年4月11日11 00~2015年4月20日23 59 【今回のポイント】 [1] 防御型ユニットを強化するチャンス! 累計報酬でE5、F5、G5の防御力%アップチップをGET! 累計報酬にE5、F5、G5の防御力%アップチップが登場します。 防御力%アップG5チップが共闘戦の累計報酬で登場するのは初となります。 [2] ランキング報酬に引き続き★6LIMITED GファルコンDX! 自軍の攻撃・防御を強力サポート! No. ★ ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv80(Max) Lv140(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 16** 6Limited GファルコンDX 遠 地宇 20 兵装 ガロード・ラン () () () デュアルスキル「月光の双撃」第11回共闘戦ランキング報酬 [3] 累計報酬に★4アンジェロ&トレーズ登場! 累計報酬でGET!(1) No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 加入条件 備考 Min Max 433 トレーズ・クシュリナーダ ★4 90 84 99 トールギスⅡ 第11回共闘戦累計30000ポイント報酬 432 アンジェロ・ザウパー ★4 86 92 100 ギラ・ズール(アンジェロ機)、ローゼン・ズール 第11回共闘戦累計60000ポイント報酬 累計報酬でGET!(2) ポイント 報酬 備考 350000 ★5REユニコーンガンダム(NT-D) スロ1 600000 ★5REユニコーンガンダム(NT-D) スロ3 今回のボス 難易度 ボス 出撃セリフ 勝利セリフ 撃墜セリフ 初級ボス ビルゴ 上級ボス メリクリウス【ヒイロ・ユイ搭乗】 覚醒ボス ウイングガンダムゼロ【ヒイロ・ユイ搭乗】 宇宙は狂ってしまったんだだから僕は全てを破壊する 怖いんだね、死ぬのがだったら戦わなければいいんだよ! 僕たちは……宇宙に僕たちは必要ないんだ! 今回の共闘戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 属性8 属性9 属性10 攻撃 防御 攻防計CP 1637 GP02【25倍】 近 6 地宇 22 28505 41020 3160 ジオン再興のために! 1638 ガンダムエピオン【20倍】 近 5 地宇 18 30325 17810 2674 高機動格闘 1639 ガンダムヘビーアームズ(EW)【15倍】 中 4 地宇 20 23515 15680 1960 即応射撃 1640 シェンロンガンダム(EW)【15倍】 近 4 地宇 16 22770 10715 2093 立ち上がる意思 1630 デスティニーガンダム【10倍】 近 Lim 地宇 20 0 運命の翼 1230 νガンダム【5倍】 遠 5 地宇 15 0 伊達じゃない! ニュータイプ機 ロンド・ベル オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1634 ドムトルーパー(撃墜王報酬)【4倍】 近 4 地宇 16 23195 7725 1933 三位一体 ザフト 格闘系 高機動型 ビームシールド - - - - - - 1622 FAユニコーンガンダム(NT-D)【4倍】 中 5 地宇 20 27850 18570 2321 デストロイモード ニュータイプ機 高機動型 連邦(UC計画) 重火力兵器 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - 1633 ダブルオーライザー(強化計画) 近 5 地宇 17 0 ダブルオーの声 ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 合体 エースの切り札 ワンオフ機 - - - (その他の倍機は共闘戦ヘルプの倍機一覧よりご確認下さい) ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~25倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 今回の累計ポイントで回すチャンスガシャで獲得できる倍機 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 属性8 属性9 属性10 攻撃 防御 攻防計CP 1635 エアリーズ(統一連合軍) 【4倍】 中 3 地宇 13 0 数で抵抗! 量産機 OZ - - - 1636 トールギスⅡ【7倍】 遠 4 地宇 17 17975 10110 1652 高機動強襲 高機動型 OZ SMS エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - ※共闘戦7倍機は次回の艦隊戦のみ3倍扱いとなります。 ランキング報酬 ランク 報酬 備考 1~100 ★6LIMITED デスティニー ×1 (スロット3) 101~300 ★6LIMITED デスティニー ×1 (スロット2) 301~500 ★6LIMITED デスティニー ×1 (スロット1) 名前 コメント
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コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 ※(2012/12/7) 限界突破後の攻防値とCPを追加、色付け基準を引き上げました。 ※(2012/12/10) 限界突破値の検証用として、限界突破ランキングに【倍率】を追加しました。掲載値が誤っている場合にはご指摘下さい。→限界突破ランキング LvMax攻撃CP>400、LvMax防御CP>300のものに薄い色をつけています LvMax合計CP>600のものに濃い色をつけています ~800 801~ 821~ 841~ 861~ 881~ 901~ 921~ 941~ 961~ 981~ No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 801 ユニット 近中遠 ★00 地宇 00 スキル 802 803 804 805 806 807 808 809 810 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 881 ウィングガンダムゼロ(EW) 遠 ★5 地宇 21 14490 6040 690 287 977 少女が見た流星 オペレーションメテオ ゼロシステム ゼロフレーム 882 アルトロンガンダム 近 ★4 地宇 16 8740 5070 546 316 862 敗者達の栄光 格闘系 オペーレーションメテオ 883 884 885 886 887 888 889 890 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 901 ユニット 近中遠 ★00 地宇 00 スキル 902 903 904 905 906 907 908 909 910 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 911 912 913 914 915 916 917 918 919 920 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 921 922 923 924 925 926 927 928 929 930 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 931 932 933 934 935 936 937 938 939 940 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 941 942 943 944 945 946 947 948 949 950 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 961 962 963 964 965 966 967 968 969 970 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 971 972 973 974 975 976 977 978 979 980 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax 限界突破後 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 攻 防 攻CP 防CP 計CP 991 992 993 994 995 996 997 998 999 1000 ~800 801~ 821~ 841~ 861~ 881~ 901~ 921~ 941~ 961~ 981~ 名前 コメント
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期間 2013年6月11日11時00分~2013年6月20日23時59分 チャレンジバトルとは? イベント内でしか入手できない限定パイロットを獲得することが目的。 詳細はチャレンジバトルのページをご参照下さい。 限定パイロット 今回のイベントパイロット ★3東方不敗マスター・アジア★3フル・フロンタル★4刹那・F・セイエイ CPUデッキ ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 ガンダムファイト! ノーベルガンダムに挑め! アウドムラ 地 ノーベルガンダム、ネーデルガンダム 竹 エンドレスワルツ! ツインバスターライフルの威力! アークエンジェル 地 ウイングガンダムゼロ(EW)、トールギスⅢ 松 vs格闘ニュータイプ! 格闘ニュータイプ部隊は伊達じゃない! グレイファントム 宇 νガンダム、シナンジュ
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開催催期間 2014年10月6日11 00~10月13日23 59 撃墜王とは 撃墜王のページをご参照下さい。 今回のポイント 1.☆5パイロットがついに登場! 2.16,000撃墜で☆5シャア・アズナブル(1.と同じ内容だろーが!) 3.今回も全力撃墜で撃墜数UPの時間帯がランダムで発生(ポイントじゃなくてストレスだ!) 今回の撃墜数の報酬パイロット No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 加入条件 備考 Min Max 353 バーナード・ワイズマン ★4 98 90 85 ザクII改 第19回撃墜王撃墜数4000報酬 352 エマ・シーン ★4 92 86 99 スーパーガンダム、ガンダムMk-II 第19回撃墜王撃墜数8000報酬 351 東方不敗マスター・アジア ★4 100 93 80 マスターガンダム 第19回撃墜王撃墜数12000報酬 350 シャア・アズナブル ★5 95 90 105 シャア専用ユニット、ジオング、サザビーなど 第19回撃墜王激痛数16000機報酬 今回の報酬レア機 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv60 Lv100(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 ★4ザクⅡ改 近 地宇 16 バーナード・ワイズマン () () () スキル「」第19回撃墜王報酬 撃墜数毎の報酬は以下の通り(抜粋) 撃墜数 報酬 備考 500 ★4ザクⅡ改(スロ3)×1 2000 ★4ザクⅡ改(スロ3)×1 3000 ★4ザクⅡ改(スロ3)×1 4000 ★4バーナード・ワイズマン 8000 ★エマ・シーン 12000 ★4マスター・アジア 16000 ★5シャア・アズナブル 100000 ☆2ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 125000 ★2ハロ(スキル)×3 以降5万機毎に獲得 150000 ☆3ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 今回の個人ランキング報酬 順位 報酬 備考 1~100 ★4ハロ(限界突破)×1、★4ハロ(スキル)×2、★3ハロ(限界突破)×1、プラチナチケット×3 101~1000 ★4ハロ(スキル)×1、★3ハロ(限界突破)×2、★3ハロ(スキル)×2、プラチナチケット×2 1001~3000 ★3ハロ(限界突破)×2、★3ハロ(スキル)×3、プラチナチケット×1 3001~5000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×2、★2ハロ(限界突破)×2 5001~10000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)×2 10001~30000 ★2ハロ(スキル)×3、50000GP 30001~50000 ★2ハロ(スキル)×2、10000GP 名前 コメント
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期間 2012年12月26日11時00分~2013年1月8日23時59分59秒 概要 任務中に赤い彗星(前半はシャア専用ザク)が襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ・味方の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。 艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。 ・自艦隊は3日に1度自動編成される。 ・敵艦隊とは毎日マッチングされる。 ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。 戦闘にはバトルポイントが必要。 ボスに勝利すると、与えたダメージに応じたチャンスptが取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分以上であれば自艦隊勝利で、多くのチャンスptを取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分未満の場合は敵艦隊勝利で、もらえるチャンスptは半減する。 ・ボスを撃破できずに戦闘終了になっても、ある程度のチャンスptを取得できる。 取得したチャンスptは報酬画面に表示される。 報酬画面は「艦隊戦」ボタンを押した際に表示される為、報酬画面を開かずにボス撃破を繰り返すと、何戦分かまとめて表示される。 チャンスガシャ パッケージガシャと同じシステム。ただし、リセットは5回まで。 【前半戦】 7倍機 ・・・1 4倍機 ・・・9 その他 ・・・240 艦隊戦勝利報酬 ボスに攻撃する度に、与えたダメージに応じた艦隊ptが加算され、 AM1 00の時点で艦隊ptの多い艦隊が勝利となる。 報酬は、AM5 00に発表と同時に送られる。 勝敗 艦隊pt GP 勝利 2000 10000 敗北 600 3000 ※勝利報酬は、与ダメージに関係なく一定。(何もしてなくてももらえる) 艦隊戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(前半:~12/31 10 59) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 719 量産型νガンダム 中 ★4 地/宇 15 第4回艦隊パッケージガシャ 7倍機 718 リぜルC型 中 ★3 地/宇 11 第4回艦隊パッケージガシャ 4倍機 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(後半:12/31 11 00~) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考
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期間 2012年03月14日11時00分~2012年3月30日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回のイベントパイロット ★3ロックオン・ストラトス★3アナベル・ガトー 手順 CPUとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 量産部隊の逆襲! パプア 宇 ザクI、ザクIIドム、ゲルググヅダ、リックディアス 約3300(Lv11) 竹 エゥーゴの底力 ネェル・アーガマ 地 Zガンダム、百式、ガンダムmkIIメタス、リックディアスネモ、ジムIII 約8000(Lv1) 松 始動!ガンダム開発計画 ドミニオン 宇 GP01fb、GP02エクシア、デュナメス 要検証 バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。 稀にイベントパイロットが投降するが、これは気配が高いほど可能性が高くなる。 ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。 他プレイヤーとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。 他プレイヤーとのバトル発生は、気配が高いほど可能性が高い。 ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。 入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) 通常バトルとの相違点 負けてもGPを失わない 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) 消費BPが半分(端数切捨て) CPUバトルの獲得GP 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) 対梅デッキはアカツキMAXジュドー搭乗で撃破可能。消費コストは6。これより下限の安定した攻防値情報があったらお願いします。 -- 初心者B (2012-03-15 14 15 20) スカウト、信頼度各バトルの気配を貯めたところで一時中断し、BEの回復を待つ。BE回復後に再開をするとスカウト、信頼度各バトルをBEに余裕がある状態で臨むことが可能。その後は気配を高め、スカウト、信頼度各バトル発生前に中断し、BEの回復を待つ。この方法により各バトルにおいて常に自軍最強デッキでのバトルが可能になります。 -- 初心者B (2012-03-15 14 25 05) ロックオンは昨晩確定で、ガトー戦は現在未参加。当方ランクは4で、ランク5昇格バトルに参加できない状況です。地上用デッキはラーカイラムでランク4残留圏の平均攻防値より若干上、宇宙用デッキはアークでランク5昇格圏平均よりも若干下。完全無課金、無招待でやっています。デッキ内には☆4スキル無しエクシアが1機いるのみで、他の機体はほとんどが☆3機体です。ほとんどというのは☆2バイアランが入っているからです。 -- 初心者B (2012-03-15 14 38 05) 対竹デッキについては、消費コスト24で、対松デッキは消費コスト26で楽勝。使用機体は全て総力戦特攻機体でミゲルジン、リックドムⅡ、トーラス、ギラズール、シーマゲルググ、バイアラン、アポリーディアス、クワトロディアス、G3ガンダム等の低コスト機体の詰め合わせです。消費コストの削減はまだまだできそうです。安定下限情報がありましたらお願いします。最新3倍機、5倍機以外は全てカンスト済です。 -- 初心者B (2012-03-15 14 52 37) スカウトバトルってなんで発生するかね?全プレーヤ「投降」から始まらないのかね? -- 名無しさん (2012-03-15 16 11 08) 名無しさん (2012-03-15 16 11 08)さん、今回のロックオンの場合は最初にスカウトバトルが発生し、奪取できず。その後、ロックオンが投降し、数度の信頼度バトルを経て確定しました。 -- 初心者B (2012-03-15 17 16 19) Lv35にLv51を普通ぶつけることはしないだろ。ランダム制御なんて100%存在しません。 -- 名無しさん (2012-03-15 19 03 52) Lv33だが、さっきレベル56のドミニオン+赤キュべ6機のクソデッキとやらされた。 -- 名無しさん (2012-03-15 19 12 59) それに加えてフリーダムとかジャスティスなど等、それで負けて信頼度マイナス1。連勝できてないからまた2つ取り直し、本当にクソゲー。 -- 名無しさん (2012-03-15 19 14 07) 梅デッキ:グラハム×3、G3計4体 C20(10)で楽勝(9-2) 竹デッキ:グラハム×3、G3×3計6体 C36(18)で勝利(9-4) 機体はすべてLv45以上 -- リ・ヨギ (2012-03-15 21 48 13) 梅デッキ:グラハム×3 C12(6)で楽勝(9-2) 戦艦LV43 使用戦艦:WB 攻6100 防4100程度 -- リ・ヨギ (2012-03-15 21 51 05) こっちはアークエンジェルなのになんで信頼度あと1個の時になるとドミニオンがくるかな!!勝てるわけない!! -- 名無し (2012-03-16 03 57 51) リ・ヨギさん、有難うございます!参考になります! -- 初心者B (2012-03-16 09 06 37) 毎回のことだが、出会う相手は格上で、しかも、課金機体ばかり。戦艦もやっとアークエンジェル取得したが、ドミニオン以上、勝てない( _ ) -- 名無しさん (2012-03-16 10 33 19) 梅デッキは サンドロック改MAX 最適P付きで狩れます -- 名無しさん (2012-03-16 10 36 30) 連投スンマセン サンドロック改 消費4 低燃費 一番お得かと! -- 名無しさん (2012-03-16 10 39 40) 第1回のシャアの時に比べて、投降率が上がっているのか、気長にすればかなり捕りやすくなっています。気長にやりましょう。 -- 名無しさん (2012-03-16 10 43 01) 梅デッキ ----- ハマガザMAX+ユニオンFcMAXで消費コスト3で逝けます。撃破241隻 -- 名無しさん (2012-03-16 11 39 24) 信頼度リーチで必ずバカ強デッキとあたる・・・・仕様かな。。。 -- 名無しさん (2012-03-16 11 40 47) 俺なんかさっきビグザムに当たったよwwこっち31なのに相手56・・・ -- 名無しさん (2012-03-16 12 29 52) 竹デッキ。Lv17ぐらいでキラフリーダムMAXで負けました。攻撃力9500ぐらい。 -- 名無しさん (2012-03-16 16 32 00) やっとロックオンget。梅86隻・竹23隻・松18隻 リーチ8回目。最後はアーガマで勝利 -- 名無しさん (2012-03-16 20 54 50) 出会う相手はランダム?制限はないのか?level差くらい考えてくれればいいのに…そうはいかないか。 -- 名無しさん (2012-03-16 23 40 52) 最初は信頼度2から3へのバトルはほぼ確実にドミニオンデッキだった。やっぱり強い人から獲得してくから初めのうちは強デッキに当たりやすいのかな? -- 名無しさん (2012-03-17 20 55 21) そういうことかと・・・でもドミニオンでもアークエンジェルで勝てる弱いのもいるよ -- 名無しさん (2012-03-18 03 27 41) 重課金アーガマなら無課金アークエンジェル程度だと互角以上に戦えます。 -- 名無しさん (2012-03-18 05 23 19) levelが低くてもドミニオンに課金機体ばかり。も〜勝てる気がしない。 -- 名無しさん (2012-03-18 08 38 38) ロックオンCPU対戦は、梅vs3800程度 竹vs11000程度 松vs15000程度で勝ち進める。コストは手持ちの低コスト機1機でも勝てるので、無課金でも十分GET可能 -- 名無しさん (2012-03-18 11 45 26) 信用度上げバトル時、負けたら信用1取られるけど、防衛しても信用1増えない。パイロットバトルと運営の仕方が全く違うのは如何なものかと。 -- 名無しさん (2012-03-18 12 39 54) 森の熊さんMax+ハサウェイ・ノア(3300)で梅勝てましたよ(8-7)コスト3です。 -- 名無しさん (2012-03-18 23 02 15) すみません、全角で。森の熊さん=ボリノーク・サマーン(☆3)+ハサウェイ・ノアです。 -- 名無しさん (2012-03-18 23 03 54) ぶっちゃけ今回ロックオンだけ入手すればよくね・・・? -- 名無しさん (2012-03-19 15 59 11) ガトーの強さお前しらないだろ -- 名無しさん (2012-03-20 08 26 38) なんでLv40 -- 名無しさん (2012-03-20 13 21 24) なんでLv40クラスとかドミニオンとかの高レベル連中ばっかぶつけてくるんだよ、お前らさっさと入手してどっかいきやがれ -- 名無しさん (2012-03-20 13 23 16) 任務レベルじゃなくて、新戦艦がでるエリアごとで敵を分けて欲しいよな。ドミニオンはさすがに倒せん -- 名無しさん (2012-03-20 13 27 57) 戦艦のクラス別にすると頑張ってエリア進めた意味ないじゃん。 -- 名無しさん (2012-03-20 13 40 47) 明らかに勝てないとわかってるバトルは辞退できるようにしてくれ、バトル画面見たくもねえ -- 名無しさん (2012-03-20 15 40 41) 捨てデッキ組めばいいんじゃない?コスト2とか3のみの -- 名無しさん (2012-03-20 18 57 57) ↑kwsk -- 名無しさん (2012-03-20 19 53 23) ちくしょう!ガトーあと一歩だったのに、相手スキル発動しまくりこっち発動せずで負けちまった、、、やる気失せるなこれ。 -- 名無しさん (2012-03-20 22 07 44) ロックオンだけでもGetできたあなたは果報者 -- 名無しさん (2012-03-21 06 47 48) アーガマでガトーゲト出来ました。無課金者です -- 名無し (2012-03-21 14 43 19) ガトーゲット!ちなみに捨てデッキ作ってました。ザクIのみでコスト1 -- 名無しさん (2012-03-21 14 45 48) 根気でチャレンジしてガトーゲットできました!アークエンジェルです。最後の2回は連続でネルアーガマでした!LV39! -- 名無しさん (2012-03-21 20 25 34) サラミス相手にアークエンジェルぶつけてくんじゃねーよバカ、もう二度と課金しねーから -- 名無しさん (2012-03-21 23 19 12) 捨てデッキ云々は都市伝説な。こっちわざとミデアなのにアルビオンと戦わされたから。 -- 名無しさん (2012-03-21 23 22 16) 信頼度2→1。二桁いった -- 名無しさん (2012-03-21 23 40 56) ホワイトベースでロックオン獲得しました さすがにガトーは無理っぽい かな? -- 名無しさん (2012-03-22 00 25 23) 無課金プレイ中 -- 名無しさん (2012-03-22 05 44 24) LV20 無課金プレイ ロックオン狙いの防御を70回近くしてたので、ロックオン獲得に挑戦したが、最後の対戦者レベル50、アークエンジェルって運営調整しろよ!勝てるわけないだろ -- 名無しさん (2012-03-22 05 48 12) 25000少しのホワイトベースでロックオンは取れたけどガトーは信頼度1の後にAAやドミニオンばっかり無理に決まってる・・・ -- 名無しさん (2012-03-22 09 45 12) ↑↑の対戦者レベル50、アークエンジェルみたいな奴って実在のプレイヤーなん?こんなクソ強い奴がいまだロックオンすらとれずにウロウロしてること自体不可解。 -- 名無しさん (2012-03-23 08 01 46) 捨てデッキは明らかにに勝てそうにない相手に対して使うんだぞ -- 名無しさん (2012-03-23 11 54 11) 保持戦艦の種類で、宇宙/地上の選別があるかも。防御(宇宙用)AA選定時、信頼度MAX挑戦はすべてレセップス以上の(地上用)だったが、防御を(地上)のN・アーガマに切り替えたとたん信頼度MAX戦が(宇宙)AAになって無事ガトーゲット。信憑性は不明 -- 名無しさん (2012-03-23 21 38 39) パプアLv.82(214隻)、NA Lv.26(61隻)、AA Lv.10(34隻)でようやくロックオンGET。当方無課金アーガマ(攻/守 20286/13089)。 -- 名無しさん (2012-03-25 16 25 35) で、直近のバトル履歴だけど防御は10戦8勝(さらに言えば最後の6戦は6連勝)だが、攻撃では10戦3勝(うち2勝はGET時の2連勝)なので、やっぱ攻撃のときは格上が出やすいっぽい印象。 -- 名無しさん (2012-03-25 16 30 21) ホワイトベースでガトーゲット出来ました。 -- 名無しさん (2012-03-25 18 04 46) ガウでガトーゲットしたぞ!! -- 名無しさん (2012-03-25 18 42 39) レベル50はまだまだってことか。あと少し頑張ってみるか -- 名無しさん (2012-03-25 23 40 10) クサナギとかマジ無理。こっちはネェルアーガマ(泣) -- 名無しさん (2012-03-26 09 34 16) これデキレなの??CPUのレベル上げないと入手できない罠?? -- 名無しさん (2012-03-26 09 46 39) 攻3203/防2228のデッキでパプワLV20までは勝てました。LV21撃破はムリでした。 -- 名無しさん (2012-03-26 10 44 42) パプワってorz どこの南国少年だ…パプアですorz -- 名無しさん (2012-03-26 10 45 29) 単純に…勝ち辛くする事で課金を煽っているにすぎない -- 名無しさん (2012-03-26 11 13 58) トランザム×2、サイサリスの威圧発動で負けちまった。まさかこんなことがあろうとは。 -- 名無しさん (2012-03-26 13 49 04) 最終日に近づくにつれ取り易くはなっているのかな?? -- 名無しさん (2012-03-27 16 09 33) ロックオンGET前は1日に1~2回あった防御戦が、GET後は無くなった。つまりガトーの信頼度ageバトルでは、自分は対戦相手として選ばれていない=周囲は自分より格上ばっかりということかも…orz -- 名無しさん (2012-03-27 22 59 33) 本日、めでたくムサイでガトーをGETできました。 -- 名無しさん (2012-03-28 12 32 33) 自分より弱い人がガトー持ってたorzこれって運がすべてか… -- 名無し (2012-03-29 19 58 02) 運がすべてだね、ロックオンすらとれずに相手はAAかラーカイラムばっか、絶対無理、ふざけるな -- 名無しさん (2012-03-29 20 25 19) やっとガトーGET。本当に運だね。立て続けに信頼度バトル発生、格上のネェルだったが何とか勝てた。 -- 名無しさん (2012-03-30 11 30 56) 本日滑り込みでガトーGET!ラーカイラム攻撃30000防御15000。なかなか取れないからこそ、取れた時嬉しいね。 -- 名無しさん (2012-03-30 15 57 18) 今日になって初めてガトーの信頼度が2にできたと思ったら、さっきGETできた。最後はレウルーラLv.42とかで、絶対ムリと思った(こちら無課金アーガマLv.34)が、ダメもとで戦ったら勝った。今日になってクソ強い人たちが、片付いていってる?結果パプアLv.111(385隻) NA Lv.36(112隻) ドミLv.14(64隻)。当方の攻守は21921/13930でした。 -- 名無しさん (2012-03-30 18 55 24) 現在自分がいるランク内の人と信頼度バトルを行っている可能性大。なので、チャレンジバトル時は、あえてランク下げてのバトルに挑めば、簡単にゲットできるかも?あくまでも仮定の話なので、次回、自身がも身を持って試してみる。 -- 名無しさん (2012-04-02 17 36 18) ランク2ホワイトベースだったけどドミニオンとか出てきたからランクは関係ないと思うよ -- 名無しさん (2012-04-04 03 11 04) ↑ランク低くても、ドミニオンは取得出来るよ。課金している人達限定だけど。だから、ランク2でドミニオン出てくるのは普通。 -- 名無しさん (2012-04-04 10 21 51) ランク5だけど信頼度2の時にランク4の人とあたった。ランクは関係なさそう。 -- 名無しさん (2012-04-13 13 22 12) ドミニオン撃破に必要なデッキ攻は14500がラインです。 -- 名無しさん (2012-04-13 20 51 56) 名前 コメント
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-vs デラーズ・フリート- 共闘戦の概要は 共闘戦 をご参照下さい。 【開催日時】2015年1月31日11 00~2015年2月10日23 59 【今回のポイント】 [1] 覚醒ボス撃破で新Gチップ・防御%チップGETのチャンス! 今回の共闘戦は覚醒ボス戦の防御%チップのドロップ確率や内容が変化しています。 【防御%チップ】 [1] 撃破時の防御%Gチップドロップ確率が前回比2倍にUP!防御%D~Fチップも獲得のチャンス! [2] さらに発見者が50%以上ダメージを与えて撃破すると防御%E~Fチップのドロップ確率も前回比2倍にUP! [2] 敵軍中後列6機攻撃力を100%DOWN!★6LIMITED GP02出撃! No. ★ ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv80(Max) Lv140(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1556 6 GP02 遠 地宇 17 ビーム・バズーカ アナベル・ガトー 4520 2585 (7105) 27130 11630 (38760) 36810 15775 (52585) デュアルスキル「鎧袖一触 」共闘ランク&ドロップ報酬 ランキング報酬 ランク 報酬 備考 1~100 ★6LIMITED GP02×1 (スロット3) 101~300 ★6LIMITED GP02×1 (スロット2) 301~500 ★6LIMITED GP02×1 (スロット1) [3] 累計報酬に★5ジュドー&★5カミーユ登場! No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 加入条件 備考 Min Max 399 カミーユ・ビダン ★5 101 87 107 Zガンダム 第6回共闘戦15万pt報酬 398 ジュドー・アーシタ ★5 106 86 100 ZZガンダム 第6回共闘戦30万pt機報酬 今回のボス 難易度 ボス 出撃セリフ 勝利セリフ 撃墜セリフ 初級ボス リック・ドム【ジオン兵搭乗】 少佐!ここはお任せを! - ここは危険です、少佐!脱出を!早く… 上級ボス ガーベラテトラ【シーマ・ガラハウ搭乗】 あたしの博打を…よくもぉぉ! アッハハハハハハ! 何ッ!?あああああああ!! 覚醒ボス GP02【アナベル・ガトー搭乗】 フッ…意気込みはよし。だが相手がヒヨッコではな! 星の屑成就の為に!ソロモンよ!私は帰ってきた! ぬうあああっっっ!! 今回の共闘戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 属性8 属性9 属性10 攻撃 防御 攻防計CP 1560 サザビー【25倍】 遠 6 地宇 24 31855 38935 2950 無垢なる大義 1562 ターンX【20倍】 遠 5 地宇 18 26910 16490 2411 歴史を黒く塗り替えた光 1561 GP01Fb【20倍】 遠 5 地宇 15 25655 10995 2443 狙い澄ました一撃 高機動型 ガンダム開発計画 連邦(デラーズ紛争) エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1564 バウ(グレミー機)【15倍】 遠 4 地宇 15 19440 10930 2025 連携攻撃 1563 リック・ディアス(クワトロ機)【15倍】 近 4 地宇 17 21685 11675 1962 インファイト 1565 ZZガンダム【10倍】 近 Lim 地宇 19 0 子供はみんなニュータイプ! 1230 νガンダム【5倍】 遠 5 地宇 15 0 伊達じゃない! ニュータイプ機 ロンド・ベル オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1557 REキュベレイMk-II(プルツー機)【4倍】 遠 5 地宇 16 24855 13985 2428 オールラウンド・ファイア ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - (その他の倍機は共闘戦ヘルプの倍機一覧よりご確認下さい) ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~25倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 今回の累計ポイントで回すチャンスガシャで獲得できる倍機 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 属性8 属性9 属性10 攻撃 防御 攻防計CP 1559 ジム・カスタム【7倍】 中 4 地宇 16 16230 8735 1560 隊長の統率 隊長機 量産機 連邦(デラーズ紛争) - - - - - - - 1558 ジム・キャノンⅡ【4倍】 近 3 地宇 14 10130 6745 1205 数で対抗! 格闘系 量産機 連邦(デラーズ紛争) 狙撃機 - - - - - - ※共闘戦7倍機は次回の艦隊戦のみ3倍扱いとなります。 累計ポイント報酬(目玉のみ) ポイント 報酬 備考 350000 ★5REキュベレイMk-II(プルツー機) スロ1 600000 ★5REキュベレイMk-II(プルツー機) スロ3 名前 コメント
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-戦場のバレンタイン- 共闘戦の概要は 共闘戦 をご参照下さい。 【開催日時】2015年2月11日11 00~2015年2月20日23 59 【今回のポイント】 [1] 特別イベントバレンタインチャレンジ! ★5ハマーン&★6LIMITEDキュベレイGET! バレンタインチャレンジの詳細 [2] プラチナチケット(バレンタイン)で★6LIMITEDキュベレイGETチャンス! No. ★ ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv80(Max) Lv140(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1569 6 キュベレイ 近 地宇 16 ビーム・サーベル ハマーン・カーン 4050 2425 (6475) 24290 10910 (35200) 32955 14800 (47755) デュアルスキル「ザビ家の威光」2015年2月バレンタインチャレンジ報酬 [3] 累計pt報酬に★4ケーラ・スゥ&★5ルー・ルカ! No. パイロット名 Rank 近 中 遠 コスト 主な最適ユニット 加入エリア 加入条件 備考 Min Max 405 ルー・ルカ ★5 85 102 106 Zガンダムなど 第7回共闘戦30万pt報酬 404 ケーラ・スゥ ★4 83 92 98 リ・ガズィ・ジェガン 第7回共闘戦10万pt報酬 今回のボス 難易度 ボス 出撃セリフ 勝利セリフ 撃墜セリフ 初級ボス ザク【ルナマリア・ホーク搭乗】 狙いは完璧よ! あ、あれ当たった?……わ、私だってやれるんだから! こんのぉ~、&br()調子に乗ってくれちゃって! 上級ボス クシャトリヤ【マリーダ・クルス搭乗】 チャンスは必ず来る! 光…、私を救ってくれる光、&br()誰にも奪わせはしない! 光がなければ人は生きていけない…マリーダ・クルス、ここまでです。 覚醒ボス ゴッドガンダム【レイン・ミカムラ ドモン・カッシュ搭乗】 2人のこの手が真っ赤に燃える幸せ掴めと!!轟き叫ぶ!! 爆ぁく熱!ゴォッド!フィンガァァッ!石!破!ラブラブぅッ!天鷲拳ーーッ! 「私もう、離れない…」「話はしない…」「「ずっと、ずぅっと一緒だ…!!」」 今回の共闘戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 属性8 属性9 属性10 攻撃 防御 攻防計CP 1570 Zガンダム【25倍】 遠 6 地宇 15 36845 13625 3365 人の意志を力に 1571 百式(ウェイブライダー) 【20倍】 遠 5 地宇 20 30425 20285 2536 大気圏突破 1572 フォースインパルスガンダム【15倍】 遠 4 地宇 17 21655 11660 1960 規格外の機動 1573 ジェガン【15倍】 遠 4 地宇 18 20210 14630 1936 速射 1565 ZZガンダム【10倍】 近 Lim 地宇 19 0 子供はみんなニュータイプ! 1230 νガンダム【5倍】 遠 5 地宇 15 0 伊達じゃない! ニュータイプ機 ロンド・ベル オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - 1557 REキュベレイMk-II(プルツー機)【4倍】 遠 5 地宇 16 24855 13985 2428 オールラウンド・ファイア ネオ・ジオン ニュータイプ機 オールレンジ攻撃 エースの切り札 ワンオフ機 - - - - - (その他の倍機は共闘戦ヘルプの倍機一覧よりご確認下さい) ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~25倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 今回の累計ポイントで回すチャンスガシャで獲得できる倍機 No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト レベルMAX限界突破2回 スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 属性8 属性9 属性10 攻撃 防御 攻防計CP 1568 コアブースター【7倍】 遠 4 地宇 15 17690 5895 1572 アサルト・アタック 連邦(一年戦争) V作戦 高機動型 - - - - - - - 1567 ザンネック【4倍】 中 3 地宇 19 16650 6470 1217 ベスパ ニュータイプ機 ザンスカール帝国 狙撃機 ワンオフ機 - - - - - - ※共闘戦7倍機は次回の艦隊戦のみ3倍扱いとなります。 累計ポイント報酬(目玉のみ) ポイント 報酬 備考 350000 ★5REキュベレイMk-II(プルツー機) スロ1 600000 ★5REキュベレイMk-II(プルツー機) スロ3 ランキング報酬 ランク 報酬 備考 1~100 ★6LIMITED GP02×1 (スロット3) 101~300 ★6LIMITED GP02×1 (スロット2) 301~500 ★6LIMITED GP02×1 (スロット1) 名前 コメント